Les cartes
Chaque carte a ses territoires, ses régions à bonus, ses liaisons maritimes et ses propres Maisons rivales. Les règles et les unités sont les mêmes partout.

Laquelle choisir ?
La France est la carte d'origine du jeu et la meilleure pour apprendre. Les départements sont de tailles proches, chacun rapporte la même somme, les distances sont courtes et les 13 régions se complètent assez vite. Une partie standard dure 10 minutes.
L'Europe est plus vaste et plus stratégique. Les territoires n'ont pas tous la même valeur : les grandes plaines de Russie ou de Scandinavie rapportent jusqu'à 1,6 fois plus d'or qu'un petit Land allemand. 27 territoires, du Portugal à la Grèce, n'appartiennent à aucun royaume et ne donnent pas de bonus de région. Les mers séparent les îles du continent, mais 15 liaisons maritimes permettent de les traverser. Une partie standard dure 15 minutes.
Ce qui est commun aux deux cartes
- Jusqu'à 5 Maisons : toi et jusqu'à quatre rivales, IA ou joueurs en ligne.
- Environ 13 % des territoires sont des camps barbares au début de la partie.
- Une région complète rapporte les trois quarts de son nombre de territoires (arrondis au-dessus) en or par seconde, et +25 % de défense.
- La durée reste réglable : 5, 10 ou 15 minutes.
- Certains territoires isolés (les îles surtout) sont interdits comme départ.
Chaque page de carte détaille ses régions, ses particularités et les départs qui fonctionnent le mieux.